Доступность сервиса в % в год |
Недоступность сервиса в мин./часах в год |
99.9999% |
30 сек |
99.999% |
5 минут |
99.99% |
52 минуты |
99.9% |
9 часов |
99% |
3 с половиной дня |
Доступность сервиса в % в год |
Недоступность сервиса в мин./часах в год |
99.9999% |
30 сек |
99.999% |
5 минут |
99.99% |
52 минуты |
99.9% |
9 часов |
99% |
3 с половиной дня |
Интерес и движения вокруг OpenFlow и Программно-конфигурируемых сетей или Software Defined Networking (SDN) безусловно ускоряется. Я думаю люди так взволнованы темой вокруг SDN потому, что, в то время пока мы видели множество инноваций вокруг сетей – в беспроводном пространстве, дата центрах и всех приложениях – было очень мало инноваций в области сетевых технологий – маршрутизаторы и коммутаторы – в течение последнего десятилетия никак не изменились. Перспектива полного изменения архитектуры сети, путем отделения плоскости управления от плоскости данных, открывает много новых возможностей.
Читать далее…
С самого начала хочу обратить внимание на тот факт, что данная статья не является теоретическим материалом по VLSM, это всего лишь более простой способ расчета. Прежде чем знакомится с ним, нужно понимать теорию по данному вопросу и быть готовым в любой момент проверить полученный результат в двоичной форме.
Так вот, для того чтобы сдать экзамен CCNA нужно уметь рассчитывать подсети. Это занятие, само по себе, трудно назвать увлекательным. Особенно когда не получается. Залог успеха в данном мероприятии – знание степеней 2-ки от 0 до 12. На экзамене больше не понадобится, а в большинстве реальных ситуаций этого будет даже много. Еще нужно знать некоторые закономерности IP – адреса и маски подсети.
Меня с этими закономерностями познакомил один, в прямом смысле этого слова, “бородатый админ”, который сопровождал привезенный нам на контору CISCO-роутер. Занося в серверную новую железяку, он застал меня за расчетом подстей. Классика жанра: адреса и маски в бинарной форме, огромное количество изведенной бумаги… В общем, все плохо… Мне было предложено аккуратно все собрать и отправить в урну. После этого мне был показан “мастер-класс” по расчету подсетей и масок. Этот способ позволяет рассчитать подсети в уме… Читать далее…
Возможно кому-то это покажется неинтересным, возможно кто-то уже давно это умеет и хорошо знает, а кто-то только начинает свой путь по просторам сетей и цифровых технологий. И, безусловно, каждому системному администратору, который хочет быть не просто эникейщиком, а действительно специалистом необходим навык перевода из десятичной системы счисления в двоичную и наоборот. Вот что об этой инетересной игре написано на ее странице: Cisco Binary Game это самый лучший способ узнать на практике двоичную систему счисления. Она отлично подходит для классов студентов и преподавателей естественных наук, математики, цифровой электроники, компьютеров, программирования, логики и сетей. Также будет весело играть для тех, кто любит быстрые аркадные игры. Очень много обещающе, помню как сам сидел на парах в университете и очень долго и мучительно пытался переводить из десятичной системы счисления в двоичную. Но довольно лирики итак:
P.S.: Кстати, классная музыка играет в этой игре. Если кто-то знает, где ее скачать или кто исполнитель отпишитесь в комментариях.
Всем коммутируемым сетям присуще одно ограничение. Поскольку коммутатор не имеет дел с протоколами сетевого уровня, он не может знать, куда направлять их широковещательные пакеты. Хотя трафик с конкретными адресами (соединения “точка-точка”) изолирован парой портов, широковещательные пакеты передаются во всю сеть (на каждый порт). Широковещательные пакеты – это пакеты, передаваемые на все узлы сети. Они необходимы для работы многих сетевых протоколов, таких как ARP, BOOTP или DHCP, с их помощью рабочая станция оповещает другие компьютеры о своем появлении в сети, так же широковещательные пакеты могут возникать из-за некорректно работающего сетевого адаптера. Читать далее…
Заметка по структуре модели OSI (Open Systems Interconnection ):
Layer 7 – Application layer – Прикладной (Приложений) – Данные (доступ к сетевым службам)
обеспечивает взаимодействие сети и пользователя. Уровень разрешает приложениям пользователя иметь доступ к сетевым службам, таким как обработчик запросов к базам данных, доступ к файлам, пересылке электронной почты.
Также отвечает за передачу служебной информации, предоставляет приложениям информацию об ошибках и формирует запросы к уровню представления.
Пример: HTTP, POP3, SMTP, FTP.
Layer 6 -Presentation layer – Представительский (Уровень представления) – Данные (Представление и кодирование данных)
Этот уровень отвечает за преобразование протоколов и кодирование/декодирование данных.
Запросы приложений, полученные с уровня приложений, он преобразует в формат для передачи по сети, а полученные из сети данные преобразует в формат, понятный приложениям. На этом уровне может осуществляться сжатие/распаковка или кодирование/декодирование данных, а также перенаправление запросов другому сетевому ресурсу, если они не могут быть обработаны локально.
Читать далее…